游戲,是人們工作之余的一種休閑手段,讓人們放松身心,緩解工作壓力。
對于不諳世事的青年人來說,游戲更是日常必不可少的一部分。
除去打發閑暇的時光,緩解壓力,滿足精神需求的同時,游戲這個界面也是其必不可少的社交平臺,是人與人之間維系關系的一種方式。
在現實中互不認識的陌生人,進入游戲中能放開來侃侃而談,為共同的目標奮斗——這皆是游戲,為他們制造了最大的話題,能讓其自然的在這個環境中,相融在一起。
這種關聯收獲的快感,便是游戲的最大樂趣之一。
通過游戲,你可以拉起一堆新認識的小伙伴……反之,如果你打游戲只有自己一人,那樂趣會大大減少。
單機一個人亂殺,所帶來的樂趣,終究比不過跟著一群小伙伴挨打。
后者雖然爽感不足,但在一片歡聲笑語中,這點懊惱很快就會散去,你一句我一句,互相開個玩笑后,下一局再開,時間嘩啦啦的溜過去,大家一起收獲快樂,一切便盡不再言中。
而為了收獲這樣一起奮斗(挨打)的小伙伴,對游戲的安利自然是少不了,每當拉攏一位萌新入坑,看著他/她為此著迷的樣子,所收獲的快樂更是難以言喻。
網絡中不論,將其推廣給現實在身邊的人,快樂的程度會加倍提升。
“誒?我不行的啦,而且現在不是做這種事的時候吧……”
“不,現在正是時候……正所謂,人是不能時刻緊繃的,你需要個舒緩壓力的途徑,借助這個,你能重新收獲快樂。”
“這,這樣嗎……可我之前都沒有玩過,不會拖后腿吧?”
“沒事,你敲著這些鍵盤,打著打著就會操作了——來,我先給你示范下。”
“那好吧……那就請你多多指教了!”
關于這方面,浩青自然不能免俗,在一個恰當的時機找響安利起了自己玩的游戲。
面對浩青這突然起來的熱情,響開始自然是有些不適應的……但是在其的執著下,她還是“勉為其難”跟著浩青的操作,學習了基本的操作教學。
雖然這過程中難免會產生細小的摩擦,但好在某人安利的執著比較強烈……教學還是正常通過了。
“這是邀請,組隊,好!”確認響不會因為不熟悉操作鬧出笑話后,浩青展露自己的真實目的——將其拉入隊伍一起實驗游戲推出的新項目,“小丑舞會,感覺某些方面和你蠻搭的呢~”
“什么意思?”
對其含義不了解的響滿臉懵懂,順著浩青的操作點開了介紹才對情況有了一定的了解。
[cfhd娛樂模式小丑舞會玩法介紹:
保衛者在時間結束前阻止小丑占點或者時間結束前找到并擊殺所以小丑即可獲得勝利。
小丑在時間結束前成功占五個點或時間結束前擊殺所以保衛者即可獲得勝利。(ps:在人少情況下只需占四個點)
保衛者:在背包沒有裝備散彈槍情況下。系統會隨機給玩家分配玩家。(ps:武器分別有m1014、m1216、ithaca37、aa-12、汽錘)基本目前商城有的散彈槍都能隨機到.(ps:只要人品好)保衛者在打錯小丑會扣除一定的血量。(ps:血量扣除與武器威力有關,傷害越高,打錯處罰的血量也相應提高)
保衛者默認武器是m1014,開局小部分保衛者可隨機到其他散彈槍。也可通過背包裝備的散彈槍,在復活點直接進行切換。
小丑:默認是拳頭,右鍵有比較久的前搖,需要熟練才能上手。(ps;小丑被保衛者擊殺會變成保衛者默認武器是小刀)狂熱時間除外。
小丑舞會:
最少需占一個點,才可觸發小丑舞會,占的點變多小丑舞會時間也會相應的提前。(ps:一個點觸發時間是2分30秒、2個點觸發時間基本是3分10秒-20秒之間)跳舞失敗不會有處罰,只是相應反饋的動作會和智能小丑不同,在旁的保衛者發現異樣會將其擊殺,大成功會加一定的血量,并收獲一張復活體驗卡。(最多觸發一次)
占點:
占點成功除了可觸發小丑舞會也有相應的屬性加成,如hp移速,每成功占點可獲得短暫的5秒移速加成和50hp。(ps:hp的上限是200)狂熱時間:保衛者在狂熱時間內可每秒回復10hp,基本上是不死的存在。(ps:注意控血)小丑在狂熱時間內是可無限復活的,可隨便沖。
觸發條件目前是隨機觸發,(ps:滿人情況下,2-3人是無法觸發的。)
彩蛋:
在b點附近的墻外面可看到一個小丑,在那舉著手。
小丑模式里的氣球是可以破壞的。
不過破壞氣球后,沒有收益,只會有彩蛋顯示,因為暴露被殺,實屬得不償失。]
雖然,太長的說明她看不懂,但是對于這題材的游戲,響其實接觸過不少——過去和師傅特訓時,師傅有時會帶著她一起玩格斗類游戲,待克莉絲加入后,又新加入了射擊類游戲的分類,所以,觸類旁通之下……對于這模式的取勝規則,她大致理解了。
順帶,表達對浩青調侃不恰當的吐槽:“歌唱和按鍵跳舞,根本不是一碼事好吧?”
“不會啊,裝備symphogear時不就會播放伴奏嗎?我在想你會不會在舞會開始時,聽著伴奏歌唱呢。”
“這個舞會和卡拉ok一樣嗎?”
令浩青沒想到的是,在聽他這么說后,響竟真開始思索和歌聲匹配的可能性了。
對此他也知道虛著眼,拖延道:“不知道,這模式最近才推出來,我也只是聽說……反正到時候你試了就知道了。”
“也是啊。”
當然,浩青估計這模式的音樂伴奏不會合響的意……畢竟游戲本身的定位在那里,不可能為搞一個模式大費周章的。
總而言之,先進入游戲再說,反正他早早給了自己臺階下,哪怕響就這事拆他臺,他也不能從容應對。
再說了,打游戲追求的不正是游戲活動本身,因這種事而束手束腳,只會降低純度。
開打開打!
[準備開始,8、7、6、5、4、3、2、1,開始戰斗!]
小丑舞會模式分兩個陣容:保衛者和小丑。
煙花四起,噴泉之下折現出艷麗的光,華麗的舞臺下,各個玩家隨機分配不同的身份,隨著倒計時結束,開始依照著各自的任務行動。
“誒都,浩青你去哪了?”
一身藍色的防護服,響操作著保衛者跟著人群前進,卻沒在其中掃到熟悉的id,這不由讓她感到疑惑。
“你到a點,對,就是那個冒光的地方,我在那邊,你過去就能找到我了。”
浩青說著向前挺直了身子,似乎是要開始認真玩游戲了……就是屏幕隨著他的挺直,遮擋住了大半,哪怕偷瞄都不能看清里面的內容,透里看,也只會是晃眼的光。
“哦。”
沒想那么多,自覺萌新身份的響行動自然是聽隊友的,操作著角色一跳一跳到了a點——選擇跳著是因為,某人特意說過,跳著行動比走更快。
面向響的是一道發著熒光炫彩的平板地面,配合著那律動的光彩,顯得是格外突出。
這邊分布著三個小丑,不過看那呆呆的動作,沒什么危險性。
就是這里面沒代表浩青的保衛者,讓響有些疑惑。
“沒有啊……你在哪?”
“你把頭調過來,我就在后面。”
響乖乖照做,結果沒想到,貼臉看到的,卻是一個紅鼻子的小丑。
“誒?什么時候……”
沒等她回過神,在她面前的小丑已經掄完了拳頭,完成蓄力的重擊毫不留情,轟在保衛者的軀體上,一擊收取了性命。
[小丑自在極意悟空使用拳頭淘汰了hibiki]
響:o_o
看著面前陷入觀戰視角的屏幕,響怔了好久,才恍然回過神來——
“你,你騙我!”
“沒有啊,是你問我在哪里的啊,然后我告訴了你我的位置,有什么問題嗎?”到這里,浩青終于不用再遮擋了,抽開身子為其露出自己操作的小丑視角后,看著響繃緊的小臉,一臉愉悅的道,“這途中我可沒說謊,只是沒告訴你,我和你分配到不同的陣營里了。”
“怎么會這樣,我們不是隊友嗎?”
對此響有些不可置信,然而浩青只是聳了聳肩:“誰叫這個游戲陣容匹配是隨機的,這是游戲的規則,既然來之,則安之,好好適應吧~”
“所以,你引我過去,就是想擊殺我嗎?”
“淘汰敵方陣容是很合理的吧,而且陣容分布都是可見的,是你自己沒看……要怪,就怪自己太粗心大意了吧,立花響小姐~”
“唔!”
看著浩青那副得意的樣子,響瞬間鼓起了臉。
殺了我而已,又沒有贏,有什么好得意的……
響本想忍忍就算了,但——
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