“沃特媽惹法克?超市NPC阿姨居然都會用電腦算賬,這算不算是電腦玩家玩電腦?”
一位系著臟辮的年輕人如此感嘆著。
雖然麥克很想拿出手里的小刀子給這位大媽捅個窟窿或者是對對暗號,看看能不能組隊。
但在這二十幾分鐘里,是慫和茍且才讓他活到現在。
而且這里是城市邊緣,萬一說不準對面真是NPC呢?
他可只剩下最后一次試錯的機會了。
就在這時,天色竟然暗了下來。
“這游戲還有天氣系統么?這光影做的真不錯。”
年輕的麥克十分感慨的吐槽了一句,然后喃喃自語道:“拿好東西就該回地下室了,幸虧我隨機到的是有小別野的土豪,這狗shi游戲沒有味覺這些補償互動的機制但居然有饑餓系統,簡直太硬核了。”
他拎著東西正打算結賬回家,這時候耳邊突然想起了系統提示的聲音。
【請注意:三十秒后,游戲玩家將會高光顯示,生存區將逐漸縮小。】
【請注意:三十秒后,游戲玩家將會高光顯示,生存區將逐漸縮小。】
……簡短而又急促三次提示聲音過后,麥克已經倒在了超市收銀臺旁邊。
“TNND,居然隨機到一個歐巴桑,要不是這廢物發愣,我還抓不到機會。”
收銀員環顧四周,發現除了驚慌失措的NPC之外沒有其他高亮顯示的玩家,便手腳麻利的跑沒了影。
游戲中的時間過得很快。
玩家們也終于知道這款游戲的縮圈機制是什么了。
浩浩蕩蕩鋪天蓋地螞蟻蚊蟲大軍,一路上見人叮人,不出一分鐘就能把角色的血條給叮完。
王騰作為解說主持,早已經放開自我。
“據不完全統計,目前被捅腰子的角色已經超過了90位,手槍造成的傷亡約為135。”
“目前游戲已經來到了后期關鍵時刻,所有人都已經在往最后一個安全區趕路。”
“嗨呀,這一隊竟然這個時候才跑圈,前面可是有幾十個人等著他們進小區路口。”
“勇敢勇敢我的朋友,不沖一次你就不知道自己能有多行!哦,果然他們不行~”
夜晚來臨了,馬路上早已不能行車,大大小小的廢棄車輛早已堵塞了所有干道。
昏黃的路燈也在幾次閃爍之后被人一槍破壞。
平果CEO庫可在與大部隊接觸后,很自然成為了領袖,被眾人簇擁保護著。
AMD的蘇媽自然也是如此,雖屈居于庫可之下,但也是核心領袖,而她的老對頭英偉達黃老板則是在觀戰界面瘋狂咬牙切齒。
他還沒體驗夠游戲里面的自由和各種黑科技應用,如果再給他點時間找到端倪,說不準今晚就可以和技術團隊弄出個章程。
而大夏的企業……
零部件供應鏈廠商與手機廠商們聯合在了一起,大米雷總哪怕是知道韓星與高通的人在幾百米外的地方,卻也只能含淚表示。
“讓我試一試這把狙怎么樣?”
雷總是有造車夢,但現成的武器打靶誰不想玩一玩呢?
其實到目前為止,玩家們所體驗的內容仍舊只是一小部分,《戰爭模擬——都市1》還有建造堡壘、做虛擬實驗模擬甚至于虛擬廚房等等內容。
只能說第一個動刀子的玩家開了很不好的頭,鮮血讓所有玩家第一時間考慮的是人身安全問題。
哪怕有隱私保護,在這種情況下也不得不讓眾多玩家選擇主動暴露身份,換取和平組隊。
不過就目前體驗而言,所有參與游戲的玩家都體會到《戰爭模擬——都市1》這款游戲和靈境登錄器的強大以及耐玩性。
別的游戲都是各種絞盡腦汁安排設定和細節,《戰爭模擬——都市1》就如同直接復制了一個現實世界的都市,細節自然不用多言。
而且靈境登錄器給于的全身互動,除了不能支持太過劇烈的體操動作,普通行走之類的動作都能給于極大的支持。
為了保證隱私問題,九州科技沒有在直播間直播游戲倉內的玩家實況,但卻公布了部分模擬動畫在官網上。
雖然直播間被拉閘,但可愛的網友們還是有很多好心人在主動分享著最新情況。
比如某玩家被RPG炸上天的畫面,那驚恐的表情和“真實”的物理特效讓其在外網論壇的熱度居高不下,也不知道某位黃姓老板在發布會結束后會不會看到這個動圖。
當然也有很多催更和主動找資源翻墻的網友。
一時間原本就緊張的大夏對外流量小水管硬生生被國外網友給擠爆了,無數做VPN業務的公司很直觀的看到自家產品的免費體驗用戶注冊量瘋狂飆升。
除了這些情況,退居幕后的顧老板也在處理某些計劃之中的事件。
SR1眼鏡一戴,視野之中虛擬屏幕上有一副全球地圖,這份地圖上面的各個國家和地區不時有數據劃過。
玄武在耳邊提示著:“先生,界碑數據防御矩陣已經抵擋住第九輪攻勢,數據IP信息和木馬病毒樣本已經分批打包給云中九龍數據庫。
目前海外用戶的訪問申請還在持續,民用以及商用網絡通道已經出現網絡波動和擁擠,是否通知相關部門進行攔截處理?”
隨手查看了部分數據流跳板IP,顧青也是佩服不已。
“把自家民眾的電子設備當肉雞和跳板,別人是靠病毒和bug,你們是直接走程序后門啊……”
思索再三,年輕的顧老板還是選擇穩一步。
“既然交給云中九龍了,那就和云中九龍協商溝通后,聯系其他相關部門進行聯合處理吧,畢竟這也是信息戰了。”
至于說大夏墻內墻外溝通的小水管這事,顧青沒有多言,也不想惹麻煩。
在諸多因素造成的動蕩之下,游戲還是在穩步推進中。
當最后的幸存者們被逼迫到一個直徑五十米的小圈子時,游戲性質已經變了。
畢竟雖然是隨機身份,但身份設置的程序里,膚色占據了很大的權重,也就是玩家一般只會隨機到與自己同膚色或者相近膚色的角色。
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