無名小說網 > 科技:打破壟斷全球的霸權 > 第六百一十六章:搞研究搞到游戲中
  當然,除了《戰爭模擬——都市1》和《競技場》是競技類游戲,有鯊人和血腥暴力元素之外,《我的莊園》這款游戲的熱度也是居高不下,而且玩家在線時間比另外兩游戲更加恐怖。

  靈境生態上線72小時,《我的莊園》就有超過萬人的游戲廠商在70小時以上!

  這類喜愛種田、裝修和串門的玩家,那叫一個“會過日子”。

  九州社區《我的莊園》版塊里就沒有那么多打打殺殺,基本上全是人情事故。

  不如有人提問道:“救命,我在莊園里養的貓貓,每天晚上都要嚎叫,聽起來怪瘆得慌。”

  就有熱心玩家在線回復:“看了一下你莊園的景色,現在應該是草長鶯飛的春季,這個季節的貓都會發-春,你家的這只是三花,大概率是母貓,所以叫-春聲音會更劇烈一點。

  你只能忍一忍了,或者抓一只公貓給她配種。這里推薦還是找中華田園貓,除了能夠抓倉庫老鼠,還能抓蛇=-=”

  有這些討論動物的,還有討論植被的。

  其中就有農學院的大佬,在休息的時候上線摸魚道:“我感覺《我的莊園》這款游戲完全可以作為研究生畢業論文的素材了,比如作物遺傳育種,針對高溫和常溫的不同辣椒免疫反應系統間轉錄切換機制剖析,這種課題的部分實驗就可以在游戲里快速進行。

  我親自實驗了辣椒協調耐高溫和抗青枯病的轉錄調節機制的外在形體變化。

  得到的結果很震撼,甚至是讓我覺得瞠目結舌,如果不是《我的莊園》里沒有實驗設備,我甚至想就地取樣進行細胞和基因調查。”

  沒曾想,這位大佬的摸魚帖子,也炸出不少其他大佬。

  比如有人就表示自己正在搞小麥臨界氮稀釋曲線的構建與不確定性分析研究,也在游戲里找到了部分研究方向。

  還有研究動物的,在《我的莊園》里研究基于轉錄組學的荷斯坦青年母牛繁殖力遺傳機理與牛乳分泌能力研究,甚至還上傳了一些“不打碼”的奶牛取奶圖,引得一眾網友面紅耳赤。

  “牛也有牛權!那啥,大佬在哪里抓到的荷斯坦青年母牛?我就在河邊發現了水牛,但是那塊頭太大了,試了幾個小時都沒能成功捕獲馴服。”

  “媽耶,我們玩的真的是一個游戲嗎?我還在搭茅草屋,大佬們就在搞實驗了?”

  “草草草,導師叫我們趕緊準備泰坦C處理器,今年恐怕要用《我的莊園》搞一個大課題了,幸好學校報銷處理器購買費用,不然我要哭死。嗚嗚嗚。”

  “樓上的兄弟,你先別哭了,趕緊去搶購吧,泰坦處理器每隔兩個小時會放一批貨,我想組雙路泰坦C,蹲了好多天都沒頓到。”

  “啊這,謝謝老哥關心,我們學校和九州科技有校企合作,所以有部分研究設備的援助名額,所以還好,我前一分鐘申請到了。”

  “草,又被秀了,淦!這就去《競技場》捅小日,小日子過得不錯的那些宅男去!”

  “這位兄弟等一哈,你用的啥加速器啊?我Uu連霓虹,卡得像PPT,差點被人家捅翻天了。”

  “公司海外運營專線,還好吧,并不卡。”

  “草!又是一個秀狗!踏馬的!氣死偶了!Uu我真想草了。”

  瘋狂的討論度,和自由度極高的娛樂方式。

  這次游戲玩家們的狂歡,資本見了都想哭。

  靈境生態是很不錯,但所有對九州科技沒好顏色的外企,都分不到一杯羹!

  不論是線上數據處理,還是線下硬件支持,這一次由靈境生態所帶來的狂歡,帶動的是芯片代工的夏芯科技,組裝產品的九州科技、提供線上服務的燧人公司,以及其他做外殼、包裝、小零件的大夏廠商。

  而外企,只有部分國家和地區的本地化翻譯團隊、服務基站提供商分到了一杯羹。

  九州娛樂展現了什么叫做財大氣粗。

  上線當天就宣布靈境生態永久免費,作為首發的三款游戲《戰爭模擬——都市1》、《我的莊園》、《競技場》也永久免費運營。

  有玩家以為九州娛樂是打算靠二次收費項目來盈利,比如什么皮膚、武器外觀這些項目的內購。

  但是當九州娛樂的高層經過徹夜長談后,領會到大老板精神的王騰,力排眾議,選擇了全部免費!

  并且在報備總部審批通過后,這一決定也以公司公告的形式放了出來。

  一時之間,無數“免費網游”被吊在恥辱柱上哀嚎,泰坦處理器銷售額又一次飆升,游戲在線人數幾乎是每天一大漲。

  而且是沒有時間波動的漲幅,這個時區的玩家們睡了,另一個時區的玩家就上線。

  全球二十四個時區,再加上無數夜貓子的堅持,靈境生態峰值在線人數一躍到達七百萬!

  當九州娛樂公布出這個數據的時候,企鵝集團股價、Epic公司股價、藍洞、EA等等游戲公司的股價和市值都遭受了重大打擊。

  游戲行業恐九色變。

  而任天堂、英偉達、AMD、雷蛇等游戲硬件公司的股價也是一度下挫。

  曾經“高不可攀”的美股,也因為一家大夏公司,而又一次開始了跌跌不休的難受之日。

  恐九色變到遇九變色!——指股市。

  全球二十四個時區峰值在線人數七百萬是什么概念?

  眾所周知,靈境生態需要搭載泰坦處理器的高性能主機才能登陸,而一個游戲能到達峰值在線人數七百萬,那么總用戶量就不可能低于一千萬!

  而這只是已經使用搭載泰坦處理器的高性能主機的用戶,還有許多搭載泰坦處理器的用戶并未參與其中。

  這樣四舍五入的估算下來,泰坦處理器的全球用戶量不會低于一千五百萬人。

  乍一看,這個數據甚至比不過AMD的用戶量,離英偉達的用戶量都差很長一截。

  但實際上,這一千五百萬用戶并不是突然蹦出來的新增用戶,他們大部分都是英偉達與AMD這些企業的原有用戶。

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