無名小說網 > 率土控號手 > 2017年的群雄討董劇本(番外篇)
  董卓軍科普:

  先簡單介紹一下董卓軍的加入方法:

  1.只能在開服第三個天下大勢“太師亂京”期間加入。

  2.加入方法是擊敗在出生州的一級地隨機刷新lv1的東漢軍營,或者在出生州各城池城區范圍內隨機刷新lv2的東漢軍營。兩種軍營的難度均等于五級地(沒有距離加成)。

  3.如果打掉的是lv2的,可以再自己加入董卓軍之后再邀請5個勢力600以上的玩家一起加入董卓軍(后天更新會削弱數量)

  4.加入董卓軍之后武將等級、部隊兵力、建筑等級、現有資源全部保留。會清空的只有現有的土地和分城。

  5.董卓軍人數上限為500人整,加入滿500人或時間到則天下大勢結束,董卓軍入口會關閉。

  ——

  董卓軍的特點:

  一句話說明:董卓軍就是技術加強版的普通勢力。

  與流浪軍不同,流浪軍是有自己獨特的科技樹的,沒有分城,甚至要塞都變異了,玩起來與普通勢力差距極大。而董卓軍,則擁有與普通勢力完全相同的基礎科技樹,只是額外的加了幾個強力科技,因此游戲玩法與普通勢力基本完全相同。多的幾個科技是:

  加入董卓軍立刻免費送三個:

  1.同袍。董卓軍可以無視是否擁有城池而跨洲加人(不過只能加董卓軍而不能加群雄勢力玩家)。兗豫雍三洲本來是不互通的,這個科技使得董卓軍可以初期就在三州中自由穿梭,在資源州內部機動力大增。

  2.封邑。董卓軍每種資源基礎產量+4000,土地上限額外+10。這個科技的初衷大概是為了彌補董卓軍放棄所有出生土地加入董卓軍的代價,而實際的后果是太強了...基礎產量4000其實意義倒還一般,土地上限額外+10這個不起眼的加成才是真的是超級強,董卓軍借此可以極其迅速的完成勢力值任務,發育速度比群雄快的多其實有一半功勞是在這個土地上限+10的。

  3.擴編。每個武將的帶兵上限額外提高2000。這個就是發育速度快功勞的另一半,相當于10級兵營的額外增兵效果,即使你是白板武將也可以迅速開始收割般的打地發育。除了排行榜前列的高戰外,大部分加入董卓軍的人主力也就3000多兵,這一下就給加了6000多變成9000+兵力,打五連探路都不用了。

  后期聲望達到指定數值后可以用技術點加出來的科技是:

  擴軍1.每個武將的帶兵上限額外提高1500.

  擴軍2.每個武將的帶兵上限額外提高1500。

  軍團。每個董卓軍可以在自己的主城自行編制軍團出征。注意這個軍團只能使用主城的部隊,所以并不是非常強,不能隨意的搞出斯巴達軍團或者鋪路軍團,所以反而并沒有那么強,需要到了大后期主力部隊可以挪動到分城之后(分城科技兵營點滿,太久了)才能發揮出優勢,意義不是很大了。

  后面這個擴軍科技被網易改了又改,使勁調整,然而毫無意義,董卓軍之強完全強在開局免費送的三個科技上,后面發育起來之后的這些你隨便改根本不傷筋動骨,更別提網易都不敢砍兵力只敢把科技后移。

  ——

  董卓軍的優勢:

  雖然大家最開始關注的點都是董卓軍高達48000的最高單隊兵力,認為比起33000的群雄優勢太大,然而事實并非如此。在達到48000vs33000的大后期之后,董卓軍的優勢就很小了,武將的傷害與兵力的關系并非完全線性,而是在武將兵力達到10000時(也就是部隊30000兵力)達到兵力加成上限,也就是說相同部隊的30000兵和48000兵,在第一回合的傷害輸出是沒有區別的。。

  董卓軍真正如此強勢的關鍵其實是在于初期(大概前2-3周吧)40000vs20000的這一波,群雄是完全擋不住的,部隊的攻防和兵力差距過大。下面我來詳細解說一番:

  1.董卓軍最大的優勢,就是中層玩家的發育速度。大家好像一直有一個錯覺,就是董卓軍是大大加強土豪,4萬多兵的滿紅我怎么打?其實并不是這樣。15紅極速發育的土豪哪怕不加入董卓軍,初期也是一打五的,加入董卓軍后最多變成一打八或者一打十,實際上增強的幅度并不大(加強了不到一倍而已)。真正得到巨大加強的是積極的中層玩家,加入董卓軍之后可以從本來被15紅壕一打五的炮灰,變成可以反過來單挑一兩個滿紅壕(大概加強了五到十倍)。

  大家都知道率土這個游戲最重要的階段就是開荒期,壕為什么厲害,就是開荒快,2400開4級,4200開五級,在初期可以迅速形成戰斗力碾壓。而普通玩家們要2700-3000才能開4,5000+才能開五級,初期需要浪費大量的時間和體力在低級地練級,因此在初期產生了巨大的戰斗力差距。

  而董卓軍簡單粗暴的解決了這一差距,每個人開局主力兵力上限加6000,能夠限制你打地發育速度的只有你武將的體力和你的游戲時間。當然,土豪還是可以通過更早的開6,7等高級地來強化發育,但大家都知道率土最重要的是五級地,因此這個差距真的就非常小了。打滿五級地,誰都可以發育起來。充足的資源使得董卓軍輕松的后來居上完爆了群雄的發育速度。

  2.董卓軍第二大的優勢,是升級速度。同樣由于6000的額外兵力上限,董卓軍挑戰高級地的進度被大大的提前了。X61之前有一個大概的記錄,就是發育最快的群雄州,6級地打了16%左右的時候,董卓軍發育最快的州7級地已經90%了。6,7級地對比五級地資源提升并不明顯,但是經驗提升過于明顯。導致董卓軍的主力等級比群雄的中層玩家普遍高出10級(群雄的高戰并不會受到太大影響,等級差距不是很大)。

  3.董卓軍第三大的優勢,才是兵力優勢,兵力優勢準確來說是3個方面(科技、發育、級別)綜合導致的結果,而并不是科技單方面的差距。科技是固定的15000兵力差距,發育的話可能平均差個3,4級兵營大概是3000兵力的差距(還有四大營科技),級別10級的話是3000兵力的差距。

  綜合這些差距,導致了在初期董卓vs群雄40000vs20000(是指雙方的中層玩家)的這一波攻防兵力差距極其巨大,群雄只有個別高戰能夠和董卓的中層玩家五五開,普通群雄玩家面對董卓軍毫無還手之力,幾乎完全造不成傷害。

  ——

  看完了上面,大家是不是覺得董卓軍無敵了呢?實際上并非如此,董卓的劣勢同樣的非常的突出,聽我細細道來:

  1.資源數量劣勢。是的,你沒看錯,董卓軍巨大的發育優勢下隱藏著非常大的劣勢,就是資源州的土地數量過于稀少了。進董卓軍前我也沒有想到過這個問題,我想著資源州還能缺地?資源州還能沒有六開分城?然而事實上當你把500個人扔進資源州之后,一個屏幕里能發現四個主城...(資源州城池太多,而且范圍很大,主城只能出生在城池范圍之外的地方,因此非常非常非常擠!)

  一旦董卓軍不屬于同一方勢力開始內戰(沒空打城了)董卓軍的發育可能反而會不如群雄,因為你可能真的沒有任何地方打地...即使像我盟這樣無腦種地極速發育的,也面臨著大量玩家沒有開分用的六級地這個問題。

  有限的資源數量帶來的另外一個問題是,一些高戰滿紅壕,可能會因為時間比較少,搶不過普通玩家而發育不起來。不過這個現象還不是很嚴重。

  2.行動力劣勢。董卓軍的機動優勢僅限于資源州,一旦攻入群雄州,機動力劣勢就暴露無遺,因為董卓軍不能加群雄小號!是的,根本飛不起來,慢慢鋪路去吧...唯一的手段只能是淪人飛地,比起加人飛地來顯然要弱太多,而且一個國土保護就可以輕松高枕無憂。而后天的更新又要再挨一刀,在群雄州淪人也不能飛了!好了,歡迎收看率土之濱的最新征服賽季-董卓討群雄之鋪路英雄傳。

  3.人數劣勢。是的,人數劣勢才是董卓軍最致命的劣勢,率土之濱打到后期永遠是一個人多強于人少的游戲(當然,你得能撐到后期)。雖然董卓軍的個體戰力強,但率土是一個戰略游戲,而不是兩個人站住了對打誰贏誰厲害。更何況這個游戲并不能把人打死。500的人數上限,加上并不能這500個全是一心,因此董卓軍后期會疲態盡顯。

  現成的例子就是X60和X67這兩個董卓戰力強,群雄人數多的最典型的真正符合“群雄討董”本意的服務器。才20多天,董卓軍就從初期的勢如破竹,所向披靡變成了四處救火顧此失彼推進乏力。很顯然,這個局勢隨著時間的推進,董卓軍的劣勢會越來越明顯。

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