無名小說網 > 什么鬼上單 > 第六十三章 多出一把破敗傷害特別高
  “他是聽不懂,不是聽不到,別叫這么大聲啊。”

  廠長臉上仿佛掛起了幾條黑線。

  這家伙。

  太惹人生氣了。

  要不是比賽打的好……似乎也不能怎么樣。

  更讓廠長生氣的是。

  小學弟Scout思考片刻,回答了個:“OK,OK。”

  “看,聲音大一點就聽懂了吧。”

  邢道得意洋洋。

  沿著河道,一路走過來,找發條魔靈進行對線。

  C9中單選手Jensen看到面前出了個WQ要納爾大半血的鱷魚,當即有了化身兩年前那個知名噴子的沖動。

  想到終身禁賽剛剛解除,才好不容易忍住。

  縮回外塔和二塔之間。

  聞經驗,等隊友。

  明明是一個中單,硬是品嘗到了崩盤上單的感覺。

  但是,突發情況頻發,只能勉強應對,沒有清晰節奏的C9戰隊忽略了一個問題。

  那就是……

  EDG對中路大爹的保護程度。

  奧拉夫、老牛兩個英雄卡著視野,從鱷魚側后方繞出,企圖進行一波三位一體的包夾。

  陣型剛剛站好。

  猛然發現,從EDG半場的陰影里面,沖出了套著護盾的虛空遁地獸雷克塞和一個輔助卡爾瑪!

  C9打野Meteos和輔助Smoothie心底當即一沉。

  壞了!

  成替死了!

  “廠長和Meiko在General后面,來了一波圍點打援啊。”

  米勒饒有興致:“奧拉夫大招和疾跑都沒好,被卡爾瑪W連到,老牛撞人救一下,但廠長鉆過來跟上擊飛,可以殺!”

  奧拉夫的裝備是CD鞋,斑比的熔渣沒附魔給打野刀。

  還比單人路低兩個等級。

  看似是前排,其實沒比發條堅挺多少。

  即便有老牛擊飛做保護,依舊扛不住挖掘機和鱷魚兩個英雄的集火。

  邢道AQ連招斬獲人頭。

  自動打老牛。

  九成以上的精力,都集中在發條魔靈身上。

  見發條往前移動兩步,指揮魔偶給老牛掏了個半透明狀的護盾,邢道當即暴起而出!

  E技能第一段!

  W蓄力!

  A鍵指令鎖定發條!

  閃現!

  EWA閃四次指令,閃現無需讀條。

  WA摻雜過程中,不存在單獨的動作或是僵直。

  也就是說,鱷魚剛剛翻滾向前,就瞬間出現在了發條魔靈身畔,沒有給C9中單Jensen留下半點用反應速度應對的空間。

  紅怒W技能【冷酷捕獵】三段連擊!

  眩暈1.5秒!

  普攻!

  破敗王者之刃主動吸一口。

  第二段E跟進閃現,直接沖入防御塔內。

  強行越!

  什么圍點打援。

  什么交閃不殺。

  什么見好就收。

  不好意思,沒聽說過!

  在我們這個分段,信奉的是出門直接懟,從頭打到尾!

  憑借減速效果追擊,開戰時就開啟的大招【終極統治】和普通攻擊持續提升著怒氣值,用出了第二個強化Q!

  巨型戰刃揮舞成一片血色風暴,雙殺到手!

  DoubleKill!

  第四個人頭進賬。

  邢道無視開R穿墻逃走的老牛。

  和廠長、Meiko一起拆中塔。

  邊路外塔在優勢足夠大的時候,可以放著不動,因為那是一個只要想拿,就一定可以拿到的資源。

  把握好時機,都不需要付出代價。

  中路外塔不一樣。

  有機會,必定要全力以赴拆掉。

  拆掉這座塔,視野就可以向前輻射近千碼,此消彼長之下,大約能拿到兩千碼的戰略縱深。

  無論掌控中立資源,還是入侵對方野區、防守自家野區,都會獲得質的提升。

  Jensen沒炸。

  但防御塔一掉,和炸線已經沒什么區別。

  更讓C9戰隊頂不住的是。

  剛剛12分半,鱷魚血條前面代表等級的數字,已經從10變成了11。

  要知道,正常來說,獨享一路經驗的英雄是在14分15秒左右升到11級。

  沒有足夠資源可吃的打野大概要晚兩分半。

  而開局就被殺,長時間不敢進經驗區的納爾,可能還要更慢一點。

  “等級差距太夸張了,全場只有鱷魚點了二級大招,C9這邊8、9、10級的英雄,根本不敢找General的麻煩。”

  “鱷魚二級大,我沒記錯的話是改到了500血。”

  “紅怒Q回復上限是450,用兩次就是900……幾乎不可能被打死。”

  致幻把數值擺出來。

  11級,補了布甲鞋和小木錘的鱷魚,血量接近1900。

  護甲值是87。

  魔抗也有50。

  在爆發不夠的情況下,想要用持續輸出擊殺這樣一個鱷魚,需要打出7000多的理論傷害。

  C9怎么打?

  靠誰打?

  五個人一起來?

  邢道拿到峽谷先鋒之后,無腦單帶,根本就不在乎被抓。

  因為C9如果真的來抓,中下兩路都要繼續被破塔。

  被破的還是二塔。

  很顯然。

  覺得鱷魚出破敗王者之刃,即便優勢很大也不適合參團的C9戰隊,還沒有到對勝利完全不抱希望,不求翻盤只想發泄的時候。

  但這樣一來,受苦的就是Impact。

  15分鐘,邢道把黑色切割者放到了背包里面,又來了次越塔強殺,三次紅怒技能,一套就把納爾送回泉水。

  21分鐘,死亡之舞合成了出來。

  “破敗鱷魚確實不適合打團……不過,我有一個問題。”

  “那就是,有沒有一種可能,這個破敗是General比Impact多出來的一個大件?”

  米勒提出了關鍵的問題。

  死亡之舞的效果是抵消15%瞬間傷害,在后續3秒時間里,以流血的方式將這個傷害扣除。

  對鱷魚這樣具備高額回復的英雄來說,無限接近于15%的實際減傷。

  根本打不死。

  河道團戰,老牛連控,加上女警夾子、奧拉夫減速、納爾拍暈全部灌了上來。

  五秒之后。

  發現殘血鱷魚套著護盾沖進人群。

  紅怒WQ掃過,狀態回復過半。

  不僅沒死。

  還帶著廠長,沖陣擊殺了一個大招拉到EDG后排,意圖分割戰場的發條!

  “我的天,多出一把破敗,傷害也太高了!”

  娃娃似乎帶著顫音:“這一幕,讓我想起了上古年間,國服四大鱷魚統治戰局的那種感覺。”

  “沒錯,真是處理不了。”米勒記憶猶新。

  無敵不可怕。

  可怕的是無解。

  單線沒人能擋住的鱷魚,可以想其他辦法應對,但站著吃全套控制都不死的鱷魚,完全是令人絕望的存在。

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