無名小說網 > 強搶來的夫君竟是個白切黑大佬 > 幻真假國際政治還是真假國際玩笑?001
  =新狼人殺游戲?=

  游戲有三個陣營:

  分別為誘餌陣營,釣魚者陣營,魚兒陣營。

  誘餌陣營:所有的魚兒陣營玩家被淘汰出局,誘餌陣營就單獨勝出。

  釣魚者陣營:所有誘餌陣營玩家被淘汰出局,釣魚者陣營就單獨勝出。

  魚兒陣營:所有釣魚者陣營玩家被淘汰出局,魚兒陣營就單獨勝出。

  誘餌陣營全部陣亡,捕魚者陣營就全部失敗并淘汰出局。

  捕魚者陣營全部陣亡,誘餌陣營就全部失敗并淘汰出局。

  魚兒陣營全部陣亡,捕魚者陣營和誘餌陣營就全部失敗并淘汰出局。

  所在陣營單獨勝出?

  所屬職業單獨勝出?

  所在陣營全部勝出?

  所在陣營全部失敗?

  所在陣營全部淘汰并出局?

  玩法:每個玩家都只能打字。

  然后第一個回合,魚兒陣營打字,然后魚兒陣營和釣魚者陣營也打字。

  每個回合,每個輪到該陣營的玩家第一個打字,然后之后的兩個以該陣營玩家為名義的謠言,是誰捏造的不知道。

  每個陣營都有兩個預言家

  魚兒陣營的預言家1號:能夠查出誘餌陣營的那個玩家是什么職業,每回合調查一個。

  魚兒陣營的預言家2號:能夠查出釣魚者陣營的那個玩家是什么職業,每回合調查一個。

  誘餌陣營的預言家1號:能夠查出魚兒陣營的那個玩家是什么職業,每回合調查一個。

  誘餌陣營的預言家2號:能夠查出釣魚者陣營的那個玩家是什么職業,每回合調查一個。

  釣魚者陣營的預言家1號:能夠查出魚兒陣營的那個玩家是什么職業,每回合調查一個。

  釣魚者陣營的預言家2號:能夠查出誘餌陣營的那個玩家是什么職業,每回合調查一個。

  =職業技能=

  預言家:能夠調查特定陣營特定玩家職業。

  殺手:能夠在兩次調查時,提供假身份,具備對所有玩家一擊必殺的能力,該玩家唯一勝出條件,就是在自己不陣亡的情況下,擊殺所有自己陣營所敵對的陣營的除了該陣營的內訌者和間諜以外的所有該陣營玩家。

  害群之馬-內訌者:能夠在三次調查時,提供假身份,具備對同一陣營所有玩家一擊必殺的能力,該玩家唯一勝出條件,就是在自己不陣亡的情況下,擊殺所有同一陣營的其他玩家。

  魚兒陣營間諜:具備五次在調查時,提供假身份的能力,具備對除了魚兒陣營的玩家以外所有玩家一擊必殺的能力,可以得知同一陣營發動內部調查時,得知內部調查的信息,在誘餌陣營和釣魚者陣營各有一個。

  誘餌陣營間諜:在魚兒陣營和釣魚者陣營各有一個。

  釣魚者陣營間諜:在魚兒陣營和誘餌陣營各有一個。

  防御者:在同一陣營還有玩家存活時無敵,能夠在受到攻擊時調查一次攻擊者的身份。

  內查者:需要找出陣營中來自其他陣營的間諜和本陣營的內訌者和本陣營的判敵者,只能對標注為自己一方的陣營的玩家一擊必殺,唯一例外——能夠擊殺本陣營的防御者,無視該防御者是否無敵。

  =職業數量=

  判敵者:有需要加入的陣營,只要被需要加入的陣營的玩家攻擊,就可以加入該陣營,并獲得一次轉職機會。

  內訌者:每個陣營只有一個,在標注的陣營是其所屬的陣營,然而內訌者需要擊殺除了內訌者,判敵者,間諜以外的所有標注為同一陣營的玩家。

  判敵者:每個陣營只有兩個,分別是各可投靠另外一個陣營,有兩次在查驗時提供虛假身份的機會,在最終查驗沒法提供虛假身份時,會和本陣營的內查者同歸于盡。

  預言家:每個陣營只有兩個,分別是各可查驗另外一個陣營的玩家。

  防御者:每個陣營有兩個,內訌者,內查者,判敵者,間諜都可以擊殺無敵狀態的防御者。

  殺手:每個陣營有兩個,只能攻擊標明不是本陣營的玩家,殺手可以偽裝是判敵者,從而去到其他陣營獲得一次轉職機會,然而并不會改變殺手真實屬于的陣營和勝出條件和失敗條件。

  間諜:每個陣營有兩個,分別各來自于一個其他陣營,間諜可以偽裝判敵者,進入不是自己標明的所在陣營,也不是自己的真實陣營,獲得一次轉職機會,然而自己的真實陣營和勝出條件不變。

  =石頭剪刀布玩法=

  石頭陣營可以秒殺剪刀陣營的所有玩家,然而布陣營可以命令石頭陣營的玩家攻擊任何目標。

  剪刀陣營可以秒殺布陣營的所有玩家,然而石頭陣營可以命令剪刀陣營的玩家攻擊任何目標。

  布陣營可以秒殺石頭陣營的所有玩家,然而剪刀陣營可以命令布陣營的玩家攻擊任何目標。

  剪刀陣營可以給石頭陣營防布盾牌,能夠格擋一次布陣營對石頭陣營的秒殺。

  石頭陣營可以給布陣營防剪刀盾牌,能夠格擋一次剪刀陣營對布陣營的秒殺。

  布陣營可以給剪刀陣營防石頭盾牌,能夠格擋一次石頭陣營對剪刀陣營的秒殺。

  剪刀陣營的勝出條件:所有石頭陣營玩家被秒殺或淘汰出局。

  石頭陣營的勝出條件:所有布陣營玩家被秒殺或淘汰出局。

  布陣營的勝出條件:所有剪刀陣營的玩家被秒殺或淘汰出局。

  同樣的,每個陣營,都有預言家兩位,殺手兩位,防御者兩位,內查者一位,判敵者兩位,內訌者一位,間諜兩位。

  還有一種模式:保君模式

  保君模式:

  每個陣營都有兩個君主,一個是明君,一個是暴君,需要保證明君不被擊殺,明君被擊殺,所有玩家最大血量就是1;暴君被擊殺,所有玩家對外攻擊一擊必殺;明君和暴君都存在,所有玩家血量正常,對內攻擊正常,對外攻擊也正常;只有明君被擊殺,暴君沒被擊殺,所有玩家最大血量就是1,所有玩家對內攻擊一擊必殺,所有玩家對外攻擊一擊必殺;只有暴君被擊殺,明君沒被擊殺,所有玩家最大血量翻倍,對外攻擊一擊必殺,對內攻擊每次只扣一滴血。

  暴君護盾:只要明君還活著,自己就無敵,同一陣營所有玩家無法攻擊自己,然而自己受到來自其他陣營的傷害翻倍。

  明君護盾:只要暴君還活著,自己就無敵,其他陣營所有玩家無法攻擊自己,然而自己受到來自同一陣營的傷害翻倍。

  內訌者,判敵者,間諜,都需要擊殺標明所在陣營的明君,才能獲得轉職。

  內查者,預言家,殺手,防御者,都需要暴君死亡后,才獲得屬于自己的職業的能力。每個玩家,在同一回合內,說的第一句話是真話,其他的話,分別來自另外兩個不同的陣營。

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