升級后的狂龍劍體套裝,變為了龍血劍體套裝。
【龍血劍體夾克】
上衣
皮甲
品質:傳說級
等級:50級
職業:疾風劍圣
力量:+149
智力:+149
體力:+54
物理防御力:+76
耐久度:60/60
效果:1.施放劍類技能時,技能攻擊力增加20%
2.攻擊時,有3%的概率生成一個范圍30米的龍血劍域
施展技能時,有5%的概率生成一個范圍30米的龍血劍域
位于龍血劍域時,增加20%的移動速度,增加20%的攻擊速度,技能攻擊范圍增加20%(離開龍血劍域時,龍血劍域立即消失)
技能:龍血汲取(被動):戰斗時,汲取對敵方單位造成傷害的1%,補充自身生命值。位于龍血劍域時,龍血汲取達到2%。
【龍血劍體護肩】
頭肩
皮甲
品質:傳說級
等級:50級
職業:疾風劍圣
力量:+139
智力:+139
體力:+43
物理防御力:+51
耐久度:60/60
效果:1.施放劍類技能時,技能攻擊力增加12%
2.攻擊時,有5%的概率生成一個范圍30米的龍血劍域
施展技能時,有10%的概率生成一個范圍30米的龍血劍域
位于龍血劍域時,增加20%的移動速度,增加20%的攻擊速度,技能攻擊范圍增加20%(離開龍血劍域時,龍血劍域立即消失)
技能:龍血沖擊:戰斗時,每斬殺一名敵人,積累一點沖擊力,可將其釋放,形成一道龍形虛影,對目標造成真實傷害。
一點沖擊力造成十元真實傷害,沖擊力累計上限一萬點。
【龍血劍體長褲】
護腿
皮甲
品質:傳說級
等級:50級
職業:疾風劍圣
力量:+149
智力:+149
體力:+54
物理防御力:+63
耐久度:50/50
效果:1.施放劍類技能時,技能攻擊力增加10%
2.攻擊時,有3%的概率生成一個范圍30米的龍血劍域
施展技能時,有5%的概率生成一個范圍30米的龍血劍域
位于龍血劍域時,增加20%的移動速度,增加20%的攻擊速度,技能攻擊范圍增加20%(離開龍血劍域時,龍血劍域立即消失)
技能:龍血震蕩:攻擊時,有30%的概率觸發,施展一道狂龍之吼,使5米范圍內敵對勢力陷入30秒眩暈狀態
【龍血劍體腰帶】
腰帶
皮甲
品質:傳說級
等級:50級
職業:疾風劍圣
力量:+130
智力:+130
體力:+32
物理防御力:+25
耐久度:40/40
效果:1.施放劍類技能時,技能攻擊力增加20%
2.攻擊時,有3%的概率生成一個范圍30米的龍血劍域
施展技能時,有5%的概率生成一個范圍30米的龍血劍域
位于龍血劍域時,增加20%的移動速度,增加20%的攻擊速度,技能攻擊范圍增加20%(離開龍血劍域時,龍血劍域立即消失)
技能:龍血空間:增加50格背包空間
【龍血劍體長靴】
鞋子
皮甲
品質:傳說級
等級:50級
職業:疾風劍圣
力量:+130
智力:+130
敏捷:+132
物理防御力:+38
移動速度:+10%
耐久度:40/40
效果:1.施放劍類技能時,技能攻擊力增加27%
2.攻擊時,有3%的概率生成一個范圍30米的龍血劍域
施展技能時,有5%的概率生成一個范圍30米的龍血劍域
位于龍血劍域時,增加20%的移動速度,增加20%的攻擊速度,技能攻擊范圍增加20%(離開龍血劍域時,龍血劍域立即消失)
技能:龍血瞬閃:發動后,無視阻礙,挪移至30米范圍內任何地方,每日可發動一次
【龍血劍體套裝】
皮甲套裝
品質:傳說級
等級:50級
職業:疾風劍圣
2套裝效果:1.施放劍類技能時,技能攻擊力增加15%
2.位于龍血劍域時,增加50%的所有速度
3套裝效果:1.技能攻擊力增加10%
2.離開龍血劍域時,龍血劍域效果持續30秒
5套裝效果:1.攻擊時,有15%的概率生成一個范圍30米的龍血劍域
施展技能時,有25%的概率生成一個范圍30米的龍血劍域
2.在龍血劍域中,每對敵人造成20次傷害,龍血劍域范圍擴展2米。
升級后的龍血劍體套裝,不僅是在屬性值方面有不少的提升,而且還出現了三個神技。
分別是龍血汲取、龍血瞬閃,以及最重要的龍血劍域!
龍血汲取能將對敵人造成傷害的1%,轉化為自己的生命值,可以說是一個補血神技了。
雖然1%看起來不多,但就以趙正那恐怖的傷害,即便是1%也是相當多了!
而且趙正能用到這個技能的時候,主要是群戰,敵人數量上去了,汲取的生命值自然就變多了!
而龍血瞬閃,也是一個神技,別看三十米范圍不大,但龍血瞬閃可是能夠無視阻礙。
如果遇到結界、封閉的宮殿這種情況,趙正完全可以跳過攻略階段,直接進入結界跟宮殿內部,是一個十分實用的技能!
而龍血劍域就更變態了,一旦展開,趙正的速度瞬間就翻倍,在龍血劍域內,趙正完全可以做到肆意屠殺!
至于龍血套裝的另外三個技能也都很不錯,無論是造成真實傷害,還是使敵方眩暈,亦或者是增加背包空間,都是相當的實用。
不過有一點讓趙正很不爽,那就是二轉之后,裝備新增了一個屬性,就是耐久度。
戰斗時,裝備的耐久度會下降,無論是兵器之間的磕碰,還是受到敵人的攻擊,裝備耐久度都會迅速下降!
一旦耐久度為零,裝備就會無法使用!
因此,玩家在戰斗之后,必須立即修理裝備,恢復裝備的耐久度。
但是修理裝備很貴!非常貴!
越是高等級的裝備,修理起來就越貴。
裝備品質過高的話,維修甚至還需要添加一些珍貴的材料,給玩家額外增加了一筆不小的負擔。
特別是對于近戰玩家來說,耐久度這個設定尤其不友好。
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