“這就...結束了?”
林恩平靜的聲音回蕩在所有人耳邊。
在場眾人面面相覷著,似乎很難接受這個事實。
不是說結果太糟糕什么的。
只是有些過于不符合常理了點。
畢竟但凡是個智商沒問題的冒險家。
對于自身實力,通常都會有著清晰認知。
像這種自己什么技能能打出多少威力。
心里多多少少是有數,絕對不會莫名其妙就自信起來。
可是...凝視散落滿地的素材跟空蕩蕩的甬道。
你說這是自己能夠打出來的操作?
這怎么想都是有些抽象的吧!
“的確結束了。”
“溫莎小姐幫忙收集點素材。”
面對堪稱沉默的現場氛圍。
林恩笑著說了句,勉強將他們從震驚狀態中回過神。
雖然這場面可能看起來的確有些過于驚人。
但遺憾的是,這還真是他們親手打出來的操作。
當然作為后勤的自己在這其中。
也起到了一丟丟的,組織作用罷了。
只不過并沒有主動介入戰斗就是。
“林恩先生。”
“您...您在教廷一定是高階神官吧?”
勇者小姐滿臉開心的幫忙收集素材去了。
面對風輕云淡,仿佛這一切不過理所當然的林恩。
原本還以為對方是新手的領頭老哥勞埃德早就放棄這種不成熟的念頭。
就連跟對方說話的語氣,都不免帶上一絲尊稱。
在場這么多人都是一起戰斗過來。
甚至有好幾個都是老隊友,彼此之間什么實力當然非常清楚。
可剛才解決魔物的那等場景又先的相當抽象。
這要說有誰值得懷疑,那顯然就只剩下眼前這個名為林恩的先生。
“其實我并不是什么神官。”
“準確來說...我其實連教廷人都算不上。”
林恩聳聳肩禮貌的笑了起來。
在這個世界,教廷招牌的治療跟凈化技能其實并沒有嚴格保密。
一些比較老的店鋪甚至都有落灰的技能書出手。
只是并非神職人員的想要學習,失敗率直接可飆升到百分之九點九罷了。
當然自己倒是并不在意所謂的成功率。
反正都是技能書,先整個背下來然后摸清思路。
隨隨便便抬手就能釋放。
“啊這...”
不是神職卻會神圣系技能的冒險者。
勞埃德倒是聽說過,可從來都沒有見過真人。
畢竟這類群體數量實在過于稀少。
尤其掌握神圣系技能之后,往往都會被教廷吸收納入進去。
眼前這位林恩先生竟然恰好就是如此稀少存在?
考慮到以一人之力,直接帶動整個隊伍場景。
回憶著綻放在人群深處的光環更那等溫暖感。
勞埃德點點頭,果斷選擇相信對方。
“咳...不知道林恩小哥接下來打算做什么。”
“要繼續朝著后面探索?”
滿地的素材現場并沒有任何人動手拾取。
這波魔物怎么清掉,冒險家們顯然心里都有數。
能解決危險白嫖經驗值都已經算得上大賺。
連素材都想要,那也實在是有些過于蹬鼻子上臉了點。
“打算往后面繼續探索下去。”
“不過在那之前,能不能先告訴我你們究竟遭遇了什么事。”
第五層迷宮直接冒出上百只魔物潮。
這不論放在任何遺跡里,都并不屬于常規情況。
“這個...其實我們也并不是太過了解。”
撓撓頭露出了相當苦惱神情。
勞埃德回憶片刻,開始訴說起剛才的事。
“不久之前我們幾個很順利的從第一層抵達第五層迷宮。”
“結果剛進來還沒走兩步,就看到先遣隊經過的道路上有七八只魔物聚在一起,并且還都處在發愣狀態。”
“這么好的聚怪機會,我們當然不可能錯過...至于剛丟完技能就被圍攻那就是另外的故事了。”
明明是幾只莫名其妙在發呆的魔物。
誰想到技能丟過去,沒把他們當場處理掉不算。
反而吸引了隱藏在黑暗里的更多魔物。
面對三四十只,看起來憤怒無比的魔物追擊。
還是在這種不知道環境的迷宮場景里。
換做任何冒險隊伍,第一反應當然得是先跑再說啊!
“原來如此...”
在道路上碰到幾只聚集起來發呆的魔物。
結果敵人沒消滅,反而吸引了更多魔物過來。
換做普通冒險者或許并不會太過在意。
畢竟迷宮遺跡這種地方,出現任何奇怪情況都有可能。
只是處理魔物失敗被反擊了。
并不值得過多在意。
然而...自己是知道異端教會打算在這里整活的。
先遣隊經歷過的主道路上出現這種情況。
再加上對于【魔物聚集發呆】的描述詞匯怎么看都不正常。
林恩思索片刻,洞悉技能不斷運轉著。
讓他能從容觀察到現場環境。
然后走到剛剛清理過魔物的甬道位置。
抬起手,掌心忽然浮現出光芒。
“勘察。”
名為【環境勘察】的技能瞬間釋放。
在腦海里的沙盤模擬圖里,原本就有著道路模型跟能量強弱的沙盤圖。
在這一刻更是多了些全新的東西。
周圍十米范圍內的空間飄蕩出五花八門的顏色。
在林恩注釋下,這些顏色各自飄出對應字跡。
例如紫色元素飄蕩出【雷霆箭雨】的技能提醒。
被近戰老哥處理過,有著魔物倒下的范圍。
則飄蕩出名為【二刀斬】的技能標志。
包括牧師先前站著的地方、以及魔法師還有肉盾職業。
都飄蕩出先前釋放過的技能名稱。
就像一場大型的時光回溯。
將存在過的戰斗痕跡,憑借技能組合直接給點了出來。
“...好像也沒什么奇怪的地方。”
【環境勘察】是刺客跟后勤都會使用的技能。
主要作用是探測環境,有一定幾率尋找出范圍內隱藏的危險。
當然跟自己的【洞悉】技能組合之后。
就會直接演變成這幅模樣,直接把這片空間存在過的痕跡都給以圖標形式點出來。
目光在雜亂的沙盤圖里不斷尋找。
幾秒種后。
隱藏在無數雜亂信息下的技能名詞。
突然就出現在林恩視野里。
“嗯?”
憑借意識驟然放大腦海里的沙盤模擬圖。
下一秒。
名為【狂暴】的技能名稱突然在眼前浮現。
這并不是什么罕見技能。
許多近戰職業,甚至魔物都擁有這種能力。
施展之后會大幅度增加各項屬性。
當然代價就是智力降低。
值得一提,梅芙擁有【戰神狂暴】的加強版。
這也是為什么以前爬塔每次都敢沖鋒在前的原因。
先不要管智力降了多少,但這技能效果的確是無法反駁。
只不過...盯著這行隱藏起來的字跡。
林恩卻止不住皺起眉頭。
【狂暴】技能通常都是精英級又或者是部分種類魔物才會掌握。
哥布林或者洞穴蝙蝠,包括在場的其他魔物似乎都并不具備這個能力。
假如這里是高階迷宮,尋常魔物得到這種增幅還有的解釋。
可這種限定五十級以下的迷宮遺跡。
你跟我說,這里的炮灰怪竟然能用狂暴?
“隱匿驅散。”
仿佛意識到某個可能。
林恩抬起手,光芒覆蓋飄蕩著【狂暴】技能的范圍。
就像是遮擋住光芒的烏云被風吹掉。
話音落下瞬間,腦海中的沙盤模擬圖再度浮現全新變化。
就像是為了驗證林恩所猜測的想法。
原本僅僅只有【狂暴】兩字的技能標簽,如同受到信號干擾距離晃動。
當視線再度投向它的時候。
僅僅只有兩個字的圖標,已經無數額外信息。
“這...”
哪怕猜到可能有人用了隱匿技能隱藏真相。
可當真正結果浮現之后,即使林恩都止不住愣住。
完全沒想到會出現這種結果。
“這是...【時間延滯】、【蔓延寄生】、【集體狂暴】、【降智光環】...連【燃血】效果都有?”
看到五花八門疊加在一起的技能效果。
林恩整個人當場都驚呆了。
困擾半天難題,在看到這一系列技能組合浮現瞬間。
更撥云見日般立馬想通了一切關鍵點。
這些效果跟單純的【狂暴】可是完全不同。
后者只是單個體技能,會在陷入殘血又或者是主動狀態下開啟。
換做剛才不是感覺不對勁多余用了個【隱匿驅散】。
哪怕自己,恐怕都得當成魔物變異技能給直接忽略過去。
“幸虧爬塔的時候都研究過這些經典魔物。”
“不是深知他們的特性,恐怕根本就不會想到這一層。”
林恩止不住吐槽一句,心情似乎都好上不少。
事情發展到這一步,憑借眼前一切已經能判斷出許多情報了。
首先這些效果技能顯然不是魔物本身就有。
大概率是人為添加,從而形成組合效果覆蓋在場的這些魔物。
至于操作手法倒是暫時沒有摸清。
當然這只是時間問題,想要如何達到這種效果。
自己還是有個基本概念并且可以做到還原。
最后...如果說這一切都是異端所為。
那么究竟想整出什么大活現在似乎也能做出判斷。
“通過疊加各種技能效果引發魔物狂暴。”
“形成魔物潮,無差別襲擊在場的全部冒險者從而造成損失?”
“不對...如果只是這樣似乎成本過大。”
冒險者雖然的確解決不了魔物潮。
可真被逼急了,并不會束手待斃。
是會選擇反抗并且嘗試強行殺出血路。
每層迷宮里的魔物是會遵循規律固定刷新。
并非被消滅一只就復活一只,總歸會有個時間差。
再者如果目的真的是想解決走進這里的全部冒險者。
效率其實并不算高。
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