無名小說網 > 我,縫合人,李昂! > 第63章:加點!
  深夜,萬籟俱寂。

  一輪弦月高掛夜空,月光仿佛羞于見人,猶抱琵琶半遮面。

  從西原鎮中,轟鳴駛出三輛卡車。

  遠光燈照亮黑暗的大地,蜿蜒如蛇一樣駛離西原鎮,朝著羅斯蒂姆城方向而去。

  龐貝眉頭微蹙,一股危機涌上心頭:“李昂,西原鎮的人……該不會是去羅斯蒂姆城告密了吧?”

  李昂微微一笑,雙手插在胸前:“想讓解釋不清的情況再發生一遍?”

  之前元素使來訪,就因為解釋不清李昂和隱退戰士林登的關系,所以被當做了同謀被抓了起來。

  現在又死了五名元素使,外加十名士兵。

  還去羅斯蒂姆城,說得清楚嗎?

  大概率是把車開出去,制造一場車禍事故,或者被遺棄的狀況,洗刷自身嫌疑。

  城內的戰斗痕跡,正好可以通過重建西原鎮的理由進行掩蓋。

  之后,只要全城鎮的人整理一份并不存在的口供,一口咬死元素使已經調查離去,調查員也拿西原鎮沒辦法。

  但事情真會這么簡單就翻篇嗎?

  兩人回到山洞,李昂給火堆又填了幾根新柴,這才靠在石壁閉眼睡了過去。

  強大的體質帶來的是無與倫比的恢復力。

  李昂雖然睡的很晚,但是他起得早啊!

  天剛破曉,李昂便掃去一身疲憊,恢復到最佳狀態。

  昨天被光明元素使超凡力量劃傷的皮膚和肌肉,在經過一夜的恢復后,也都凝固結痂。只要再有一兩天時間,結痂就會退去,完全恢復。

  這就是3點體質配合黑暗生物入夜后效果增強帶來的強大恢復力!

  睡醒后,李昂舀了一瓢山洞水池里的水,凜冽的池水帶著強烈的寒意,甚至有些凍牙。

  冰冷的山水沿著喉嚨一路向下,進入胃部,仿佛將身體肺腑全部沖刷了一遍。

  瞥了一眼蜷縮成一團的愛麗絲,和四腳朝天仰睡的龐貝,李昂走出山洞。

  每天睜眼的必修項目,觸須控制、順劈斬、壓制老三樣,先提升一波熟練度。

  等結束這三項練習,李昂盤腿坐在山崖邊,感受著晨曦升起,第一縷陽光灑在身上。

  消化戰斗和總結經驗。

  昨天在研究所和西原鎮的兩場戰斗,正好分別具有代表性。

  研究所的戰斗,是專門針對常規熱兵器小隊的戰斗。

  借助研究所內漆黑的環境,李昂通過戰士的基礎技能,搭配進化后觸須的噴射功能,在掩體、狹小空間內對敵人造成了致命打擊。

  熱兵器小隊的戰斗,黑暗的環境最重要。

  黑暗環境會有視野漏洞,抓住這些視覺漏洞就能找到機會。

  同時,把握普通士兵的心理,一般情況下不會對自己人開槍。

  或者說,不會第一時間對自己人開槍。

  敵人本身就是掩體。

  不能妄想一口就把小隊全部吃掉,要像鈍刀子割肉,一點一點消耗。

  剩下的士兵就會因為恐懼,產生大腦反應不及、操作走樣等情況,戰斗力大打折扣。

  第二場戰斗在西原鎮,時間還是在白天。

  相對于熱武器的士兵而言,元素使更難對付一些。

  不僅是天時地利方面的劣勢,更在于元素使的戰斗強度。

  五名元素使相互搭配,造成的威力遠超三十名士兵。

  今天這場戰斗,要不是卡準了所有人上車的空隙,直面沖入戰場,李昂估計得被打成篩子。

  不說光明元素使對自己這種黑暗生物的強大殺傷力,就說冰和土元素使強大的改造地形、控制限制能力,都能讓李昂進退維谷。

  依靠偷襲,硬扛著受傷的代價干掉了土元素使,造成強制減員,才是和元素使戰斗的關鍵所在。

  同樣,李昂也注意到元素使的弱點。

  因為常年親和元素,身體素質都比較弱,比正常成年人弱一檔。

  其次是喚醒元素的方式,都是通過雙手感知。

  一旦雙手受限,戰斗力還不如普通士兵。

  恰好李昂進化到lv3的觸須控制,點出了神經麻痹毒素效果,相當克制元素使。

  當然,前提是李昂接近元素使,并用觸須沾到對方雙手。

  昨天的戰斗,李昂還得到一些情報。

  神經麻痹毒素的效果持續時間大概在一分半到兩分鐘左右。

  當然,這個持續效果肯定和體質有關,但以元素使們“玻璃大炮”的體質,想來只多不少。

  在結束戰斗總結后,便來到了最重要的環節。

  既然李昂的目標是羅斯蒂姆城的門羅三世,那后續和元素使的戰斗不可避免。

  如何針對敵人的特性,規劃技能和進化方向,是李昂現在的重點。

  昨天兩場戰斗,收獲頗豐。

  現在的自由分配點足足有5.4!

  ‘現在的戰斗體系,是圍繞著兩個重點進行的。一是章魚觸須的豐富效果;二是戰士的【沖鋒】和【盾牌格擋】技能。’

  ‘章魚觸須提供控制效果,【沖鋒】提供快速靠近敵人和高速走位的效果,【盾牌格擋】則能抵擋3秒敵人傷害,為自己減少成噸壓力。’

  同時,出色的四維屬性,也讓李昂在戰斗中游刃有余。

  ‘現在點數珍貴,【沖鋒】和【盾牌格擋】的效果都還能維持,投入點數產出效果不大,還是應該把點加在關鍵能力和屬性上。’

  ‘【速度】屬性要求【體質】匹配,否則單純提升【速度】,身體供能跟不上。依照目前的情況,最好的情況便是這兩個屬性相當,可以維持平衡,一旦【速度】太高,體力就會透支,反倒負提升……’

  ‘【速度】方面,有戰士技能【沖鋒】提供戰斗位移,可以暫時不用加點。’

  ‘下一波敵人,數量只多不少,只強不低,想要迅速破局,就得提升單次打擊能力以及持續作戰效果。也就是說【力量】和【體質】是必選項。’

  ‘剩下的,能提供最多樣性和能力深度的,也就只剩【觸須控制】技能了。’

  確定了加點方向,李昂二話不說開始操作。

  首先是【力量】和【體質】,李昂大手一揮,直接各投入了2點進去,效果倍級增加。

  剩下的1點分配點,投入到觸須控制上,完成了觸須控制的再升級。

  這次,章魚觸須又會出現什么新效果呢?

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