無名小說網 > 原點序列 > 第247章 此處省略一千二百四十八個字
  如果說還有什么能讓劉囂如此興奮到失態的,恐怕也只有自己這個既神秘又莫測的天賦含珠靈體了。

  它能汲取生物的氣血化為己用,又能汲取元素核成為靈體內的一顆珠子,還能將血魔靈體這樣的禁忌災禍輕易化解吸收,劉囂的這條命,是它保住的,劉囂能有現在的一切,也幾乎拜他所贈。

  可自己這個靈體天賦,卻如一位傲嬌的貴公主,默默付出,卻始終半遮著面容不肯示人。

  甚至當劉囂看到中樞的這一條提示信息,在狂喜之后,卻是滿頭的問號。

  天賦含珠提升了,然后呢?

  變成含球了?

  怎么中樞沒有任何其他提示啊?

  猛然醒悟,劉囂查看自己的數據信息。

  (此處省略一千二百四十八個字)

  「含珠Ⅰ」確實變成了「含珠Ⅱ」

  別的好像也沒什么變化。

  正在猶豫之時,劉囂的表情凝固了,猛吸了一大口氣。

  他看見了,在能技那一欄中,出現了一些不該出現的信息。

  「炎浪環陣,火元素初級主動能技,向周圍釋放環狀火焰」

  「指束,火元素初級主動能技,火焰向前呈直線狀噴射」

  「巖槍,巖元素初級主動能技,地下巖石呈槍狀刺出」

  「染血之觸,血源高級主動能技,同化與自身血液接觸的活性血液」

  「血腥霧濁,血源中級主動能技,釋放霧狀血液,影響視覺、嗅覺、味覺、直覺,阻斷部分感知能技。」

  「枯萎血滴,血源中級主動能技,對失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或進入體內后血之枯萎。」

  「血之堅韌,血源初級主動能技,控制血液固態化」

  「血之腐朽,血源中級主動能技,血液侵入肉體,造成腐化潰變,并具備擴散感染能力」

  久久無言。

  此時的劉囂,只能用兩個字來抒發所有的情感。

  我草

  含珠靈體提升了,居然所掌握的能技也增加了!

  火源能技多了2個,巖源能技多了1個,血源能技直接多了5個!

  怪不得自己汲取了血源珠,卻只有寥寥5個血源能技,當初就對此有過懷疑,血魔瑟肯怎么可能只有5個如此初級的血源能技,原來是含珠靈體層階不夠,還無法從血源珠中獲取更多能技!

  原來如此,居然如此!

  但好像也有問題,為什么巖源和火源能技當初數量也不多,這次還是很少。

  這說不過去吧。

  汲取巖元核時,得到的巖源能技是巖控,密巖和巖突,三個,汲取火元核時,得到的是火控,抗熱體質和引燃,也是三個。

  以原點法則的尿性,該不會又是個隨機獲取吧?3-5個能技?

  那這次為什么火源能技多了2個,巖源能技多了1個?bug嗎?

  不,不是bug,劉囂回憶起火元核和巖元核施展過的能技。

  是這兩個新生階段的元素核,只有這么多元素能技,換句話說,含珠已經把他們掌握的能技掏空了!

  而血源珠內,肯定還蘊藏著不少血源能技,至少自己在血魔記憶中看到幾種能技還沒有出現。

  含珠小姐姐,你這可真是把我往血坑里推啊。

  深呼吸,情緒緩和下來。

  暫時來說,天賦含珠靈體的提升結果,只反映在能技增加上,至于有沒有其他的變化,無從得知,只能走一步看一步。

  回過頭來,再看這8項能技。

  劉囂興奮的攥了攥拳頭。

  炎浪環陣,之前在戰靈院的偏殿中見過,需要1800學分才能兌換,實際效果他也領教過,當初收服火元核時,就被這個倔強的新生之火狠狠教育過,妥妥的范圍aoe,和巖突的一次性傷害不同,這玩意是持續施放的,讓劉囂想起了一句歌詞,放到哪里哪里亮!

  指束就不用說,火束的低配版,之所以為指束,因為它是從指尖施放的,也是用手指控制方向,偏殿的兌換價是1200學分,雖然灼燒范圍和破壞力不如火束和掌束,但劉囂倒是很喜歡這個能技,原因是它更靈動,隱蔽性也更強。

  巖槍,呵呵,1200學分的能技,其實戰靈院的標價并不真正等同于能技的價值,很多高價能技其實只是看上去厲害,在實際戰斗中不見得實用,就好比這個巖槍,說白了,巖槍就是巖突的單體版,類似指束和火束的關系,甚至在能技研悟中,可能它們的區別只是聚合和分散的搭配而已,但巖槍的好處在于聚焦。

  舉個例子,你的隊友在和敵人近身肉搏,你來個巖突,好嘛,敵人和隊友全被你突突了,你被自己人打死才怪。

  接著就是血源能技了。

  說實話,劉囂之前對血源能技為什么屬于災禍禁忌是抱有懷疑態度的。

  但在看到這五個能技后,這個懷疑被徹底打消了。

  血源能技妥妥是禍亂一方的恐怖存在,人人得而誅之!

  就看第一項,染血之觸,同化與自身血液接觸的活性血液,什么意思?當你接觸到別人的血液時,可以同化它,也就是活體生物的血液可以成為你的一部分!雖然實際效果如何還不清楚,但光從字面意思上理解,就已經夠嚇人了。

  劉囂是可以控制自己的血液的,如果同化了他人的血液,那幾乎就可以宣布對方涼了。

  同時,這還是他掌握的第一個也是唯一一個高級主動能技。

  劉囂都不敢想象,血引箭和染血之觸的組合有多駭人,但凡被血引箭射中出血,呵呵,一首涼涼都不想送給你,因為你還是熱的,但你的血液已經在我的操控之中了。

  身體可以強化,氣血可以提升,但血液可以防御嗎?劉囂不敢肯定,但大概率是不行的。

  或許這種無法被抵抗的力量,就是禁忌,就是災禍。

  血腥霧濁,也是5個血源能技中唯一看上去具備防御功能的,它的作用是干擾五感和感知能技,可以作為逃脫之用,也可以作用偷襲使用,相較于傷害類能技,劉囂更喜歡這種保命能技,嘿嘿,個人喜好問題。

  枯萎血滴,哎,這能技怎么說呢,將災禍禁忌在劉囂心目中的陰狠指數又提高了一層樓,它有點像下毒,但比下毒更狠,因為它是下血毒!因為不知道血之枯萎是什么樣的能技,所以具體效果還不得而知,枯萎血滴的關鍵作用是將一個能技施加在失活的血水中,一旦血水與生物的活性血液相融,或者被生物吞服,血之枯萎就會爆發。

  嘿嘿,劉囂憨憨笑了,雖然這個能技陰毒狠辣,但他喜歡,而且已經模擬出無數種因死人不償命的手段。

  果然是居家必備的能技啊,怎么說呢,似乎血源珠和自己還是很搭配的。

  這枯萎血滴,還有別的用途。

  它有點像感知箭,是一種血源能技使用方向的引導,血之枯萎肯定是一種能技無疑,那么,將血之枯萎換做別的能技,是否可以與枯萎血滴組合成其他能技?

  就比如,下一個血源能技,血之堅韌?組合成堅韌血滴?豈不是又能有一次能技研悟?

  血之堅韌,其實是劉囂一直想掌握的能技,因為它是滴血成兵和血甲的前置基礎能技,換句話來表述,血控加上血之堅韌,其實就可以實現滴血成兵和血甲,只是在操控血液凝聚形態時會費時費力一些。

  作為基礎能技,血之堅韌可以實現的操作更多,就比如劉囂經常使用的血液屏障,過去只能通過滴血成兵形成盾牌狀,現在則可以直接固化出整面血墻!

  誒?為什么自己第一個想到的居然是下雨時可以打一把血傘......

  最后一個血源能技,血之腐朽,這玩意是真的將災禍二字演繹的淋漓盡致了。

  何為災,天火也。何為禍,害也。

  一個能讓身體腐化潰變的能技,居然還具有感染擴散能力,這不是災禍,哪個算是災禍?

  這個能技用的好,就是滅門絕戶的神技,用的不好,那真的要生靈涂炭了。

  想當初自己在于戈薩決生死之時,如果掌握血之腐朽,哪還會敗的如此凄慘,在戈薩不如血水之時,就已經差不多可以和家人告別了。

  關鍵這還只是個中級能技,那高級的傷害類血源能技,要恐怖到什么地步了?

  長長的舒了口氣,這血源能技,以后還是要謹慎使用,也難怪災禍禁忌在原點屬于過街老鼠的狀態,實在是它們的存在太過危險,招式陰狠不說,還會在生物之間進行傳播感染,如果是自己,也會在第一時間將其滅除。

  那么,問題來了,其他災禍禁忌,又會是什么呢?

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